La Antiliga es un juego tipo Fantasy Futbol en el que participan 14 equipos dirigidos por un manager (o dos). El juego lleva jugándose desde 1998, importando la ídea desde Italia de un juego que un amigo transalpino, Marchelo, jugaba allí: Fanta Calcio

Las bases del juego son sencillas. Cada manager forma un equipo a partir de una subsata que se celebra el fin de semana después de la Feria la Piedad, de Almendralejo. El lugar de la subsata ha venido cambiando con los años, pero parece que nos hemos estabilizado en una casa rural del sur de Extremadura.

La subsata de jugadores comienza el sábado de ese fin de semana a las 12.00h, tras la entrega de premios del año anterior y tras debatir las pocas propuestas de cambio que se presentan (esto es porque nos lo pasamos bien con las normas que hay...)

 

Normas de la subasta inicial (primera subasta)

 

Cada equipo (participante en la subsata) cuenta con un presupuesto inicial de 10.000 Millones y permanecerá en la subsata hasta que llegue al máximo de jugadores que puede fichar o hasta que le queden fondos para fichar, o cuando así lo declare.

El presupuesto inicial podrá verse incrementado o decrementado en base a otras normas como el derecho de formación o las sanciones disciplinarias acarreadas del año anterior.

Con el dinero del que disponga, cada participante deberá ir fichando jugadores durante la subsata, pudiendo llegar hasta un máximo de 22 jugadores y siendo obligatorio fichar al menos 15 jugadores. Además, distinguiéndo por demarcación, deberá fichar a al menos 1 portero, a 3 defensas, a 3 medios y a un delantero

Los participantes se sientan formando un círculo en un sitio fijo. En sentido horario, a partir del campeón de la Antiliga del año anterior, cada participante, en su turno, pone en subsata un jugador, obligándose a pujar inicialmente por él con 20 Millones (un particiante puede no sacar a subsata a un jugador, pero si ocurre esto no podrá pujar por ningún jugador subsatado hasta que le vuelva a tocar el turno).

Comienza ahí la subsata del jugador y los participantes que están activos en la subsata pueden pujar con el dinero que les quede. El que más dinero ponga para el jugador se lo apunta en su equipo. (Ver normas: derecho de tanteo y derecho de formación). 

Así ocurrirá hasta que todos los equipos estén completos, no quede dinero o todos los participantes hayan pasado en una misma ronda.

 

Normas adicionales:

- Está prohibido que una misma persona lleve a cabo dos subastas de forma simultánea.
- El primer turno de fichajes (a la hora de sacar futbolístas) se hará por orden de clasificación.
- El medio oficial para registrar los fichajes es la aplicación subasta.

 

 

Segunda subasta

 

Desde 2021 el juego se desarrolla solo con dos subsatas, al proponerse y aceptarse la modificación del juego (tres subsatas hacía que ni en la segunda ni en la tarcera hubiera bastantes jugadores interesantes para fichar). Una única subasta intermedia, después de la ventana de fichajes de enero crea una subsata más atractiva. 

La segunda subsata se celebra el primer domingo de febrero (fin de semana siguiente al cierre de mercado de la ventana de enero) u otra fecha a decidir, por consenso. Para esta subsata los participantes disponen de un presupuesto adicional de 3000 millones, que se añaden al presupuesto restante de la primera subsata.

Previo a la substa, los participantes han podido disponer de este presupuetos para comprar o cambiar jugadores ya inscritos en la primera subsata. Todos los cambios de jugadores, impliquen parte de este presupuesto o no, deben declararse antes de comenzar la segunda subasta. Los juagadores que se hayan cambiado no se pueden dar de baja.

Antes de comenzar la subsata los participantes, en orden inverso a como hayan quedado en la clasificación de la primera vuelta de la antiliga, tienen la posibilidad de elegir a algún jugador sobre el que tendrán un derecho de tanteo. En orden ascendente posición de la clasificación de la prrimera vuelta cada uno de los participantes va declarando sobre que jugador queire establecer el tanteo. Solo se puede elegir uno. Este derecho, al igual que el derecho de tanteo que se efectua sobre los jugadores de la primera subsata, permite al que lo tiene, igualar (siempre que su presupuesto se lo permita) la puja más alta "apuntarselo" en su equipo.  

Por lo demás la subsata se desarrolla de la misma manera que la primera, un círculo, en orden, uno a uno va sacando jugadores y pujando según interese, hasta que no tenga dinero o decida no seguir.

Los jugadores fichados en esta subsata se deben inscribir en algún equipo obligatoriamente. No se pueden dar de baja.

Una vez finalizada la subsata cada participante debe declarar como se constituye el equipo, previo a poner una alineación la semana siguiente. 

Antes de la hora límite para poner equipo en la jorndad posterior a la segunda subasta todos los participantes tienen obligación de declarar el equipo resultante y las operaciones realizadas vía whataspp:

  • Jugadores nuevos en el equipo para el segundo tramo del juego (tras la segunda subsata).
  • Cambios realizados con otros participantes, si los hubiera.
  • Bajas de jugadores (solo se pueden dar de baja jugadores fichados en la primera subasta)

jornada, y anLos cambios que se efectuen entre la finalización de la subasta y la hora límite de poner equipo en la siguiente jorada ligera se deben indicar, vía whatsapp, indicando los jugadores que se darán de baja y los nuevos que se van a inscribir. 

 

Desarrollo del juego

1. Dinero disponible por subastas:
• Primera subasta: 10.000 millones
• Segunda subasta: +3.000 millones


2. En caso de empate en la clasificación general o de la vuelta, decidirá la regularidad de la competición en curso. Si aún así no se produce el desempate, se mirará los 
resultados de los enfrentamientos directos, en el caso remoto de que estos enfrentamientos directos tampoco decidan el desempate, se dividiría el premio a 
partes iguales entre los dos participantes.
3. El torneo de la Copa la juegan los 7 primeros clasificados del año anterior más el actual campeón de Copa. Pasaría a jugar la copa el octavo clasificado si el 
campeón de copa actual ya se encuentra entre los 7 primeros.
4. El torneo de copa se juega a eliminatorias del mejor de 3 partidos. En caso de empate se mirará la regularidad de los 3 enfrentamientos. Si aún así no se decide 
el empate habrá un partido de desempate.
5. El torneo de copa dará comienzo coincidiendo con la primera jornada de la tercera vuelta.
6. El lugar oficial para poner el equipo de copa es el foro de la antiliga.
7. Si un participante no pone el equipo de la copa, jugará con el equipo que haya puesto en liga.